Irklar
Burada D&D 5e'de bulunan tüm ırklar hakkında bilgiye üzerlerine tıklayarak ulaşabirilsizin.
İnsan
Yetenek Skorları:Kuv +1; Çev +1; Day +1; Zek +1; Akı +1; Kar +1
Boyut: Orta
Hız: 30Ft.
Yaş. İnsanlar yetişkinliğe ergenlik sonrası girerler ve yüzyıldan az yaşarlar.
Yönelim. İnsanların belirgin bir yönelimi yoktur. Aralarında en iyisi de kötüsü de bulunabilir.
Diller. Ortak ve seçeceğin bir dili okuyabilir, yazabilir ve konuşabilirsin. İnsanlar genel olarak iletişime geçtikleri diğer halkların dillerini öğrenirler, nadir lehçelerde buna dahildir. Dillerine diğer dillerden aldıkları sözcükleri serpiştirmeyi severler: Orc küfürleri, Elf müzik ifadeleri, Cüce askeri kalıpları, vb...
İnsan(Alternatif)
Yetenek Skorları:herhangi iki +1 seç
Boyut: Orta
Hız: 30Ft.
Yaş. İnsanlar yetişkinliğe ergenlik sonrası girerler ve yüzyıldan az yaşarlar.
Yönelim. İnsanların belirgin bir yönelimi yoktur. Aralarında en iyisi de kötüsü de bulunabilir.
Diller. Ortak ve seçeceğin bir dili okuyabilir, yazabilir ve konuşabilirsin. İnsanlar genel olarak iletişime geçtikleri diğer halkların dillerini öğrenirler, nadir lehçelerde buna dahildir. Dillerine diğer dillerden aldıkları sözcükleri serpiştirmeyi severler: Orc küfürleri, Elf müzik ifadeleri, Cüce askeri kalıpları, vb...
Beceri. Seçeceğin bir beceride uzmanlık kazanırsın.
Feat. Feat. Seçeceğin bir feat kazanırsın.
Elf (Drow)
Yetenek Skorları: Çev +2; Kar +1
Boyut: Orta
Hız: 30Ft.
Yaş. Elfler olgunluğa insanlarla aynı sürede ulaşsa da elflerin yetişkinlik anlayışı fiziksel büyümedense dünyevi deneyimler ile ölçülür. Bir elf genel olarak yetişkinliği ve bir yetişkin ismini 100 yaşı civarında alır ve 750 yaşına kadar yaşayabilir.
Yönelim. Elfler özgürlüğü, çeşitliliği ve kendilerini ifade etmeyi severler. Bu sebepten daha düzensiz yönelimleri vardır. Sadece kendi özgürlükleri değil diğerlerinin özgürlüklerine de değer verip korurlar ve çoğunlukla iyi varlıklardır.
Üstün Gece Görüşü. Yeraltının derinliklerine alışmış gözlerin karanlık ve loş ışıkta üstün görüş sağlar. Loş ışıkta 120 feete kadar sanki parlak ışıkmış gibi, karanlıkta ise loş ışıkmış gibi görürsün. Karanlıkta renk ayırt edemezsin, sadece grinin tonları olur.
Keskin Duyular. Algılama becerisinde uzmanlığın vardır.
Fey Soyu. Cezbedilmeye karşı kurtulma zarlarında avantajın vardır ve büyü seni uyutamaz.
Cüce Savaş Eğitimi. Savaş baltası, el baltası, hafif çekiç ve savaş çekici ile uzmanlıkların vardır.
Trans. Elflerin uykuya ihtiyacı yoktur. Onun yerine günde 4 saat yarıbilinçli bir şekilde derin bir meditasyona girerler. (Bu tip meditasyonlar için yaygın kullanılan sözcük transtır.) Meditasyondayken bir nevi rüya görebilirsin, bunlar yıllarca yaptığın pratikle ulaştığın zihinsel egzersizlerdir. Bu şekilde dinlendikten sonra, bir insanın 8 saatlik uykudan aldığı faydayı sağlarsın.
Diller. Elfçe ve Ortak Dili okuyabilir, yazabilir ve konuşabilirsin. Elfçe zor dilbilgisi ve incelik isteyen tonlamaları ile akcıı bir dildir. Elf edebiyatı zengin ve çeşitlidir, şarkıları ve şiirleri diğer ırklar arasında da ünlüdür. Birçok ozan Elf türkülerini repertuarına ekleyebilmek için dili öğrenir.
Günışığı Hassasiyeti. Sen, hedefin ya da algılamak istediğin şey doğrudan günışığında olduğu sürece görüş gerektiren saldırı ve Akıl(Algılama) zarlarında dezavantajın olur.
Drow Büyüsü. Dancing Lights (Dans Eden Işıklar) cantripini bilirsin. 3. seviyeye ulaştığında Faerie Fire (Peri Ateşi) büyüsünü günde bir kere kullanabilirsin, büyüyü bu şekilde yeniden kullanabilmek için uzun dinlenme bitirmen gerekir. 5. seviyeye ulaştığında Darkness (Karanlık) büyüsünü de günde bir kere kullanabilirsin, büyüyü bu şekilde yeniden kullanabilmek için uzun dinlenme bitirmen gerekir. Bu büyüler için büyü yapma yeteneğin Karizmadır.
Drow Silah Eğitimi. Meçler, kısa kılıçlar ve el arbaletleri ile uzmanlığın vardır.
Elf (Orman)
Yetenek Skorları: Çev +2; Akı +1
Boyut: Orta
Hız: 35Ft.
Yaş. Elfler olgunluğa insanlarla aynı sürede ulaşsa da elflerin yetişkinlik anlayışı fiziksel büyümedense dünyevi deneyimler ile ölçülür. Bir elf genel olarak yetişkinliği ve bir yetişkin ismini 100 yaşı civarında alır ve 750 yaşına kadar yaşayabilir.
Yönelim. Elfler özgürlüğü, çeşitliliği ve kendilerini ifade etmeyi severler. Bu sebepten daha düzensiz yönelimleri vardır. Sadece kendi özgürlükleri değil diğerlerinin özgürlüklerine de değer verip korurlar ve çoğunlukla iyi varlıklardır.
Gece Görüşü. Alacakaranlık ormanlara ve gece gökyüzüne alışkın elfler karanlıkta ve loş ışıkta daha iyi görebilirler. Loş ışıkta 60 feete kadar parlak ışıkmış gibi görebilirler, ve karanlıkta sanki loş ışıkmış gibi. Karanlıkta renk ayırt edemezler, sadece grinin tonları olur.
Keskin Duyular. Algılama becerisinde uzmanlığın vardır.
Fey Soyu. Cezbedilmeye karşı kurtulma zarlarında avantajın vardır ve büyü seni uyutamaz.
Cüce Savaş Eğitimi. Savaş baltası, el baltası, hafif çekiç ve savaş çekici ile uzmanlıkların vardır.
Trans. Elflerin uykuya ihtiyacı yoktur. Onun yerine günde 4 saat yarıbilinçli bir şekilde derin bir meditasyona girerler. (Bu tip meditasyonlar için yaygın kullanılan sözcük transtır.) Meditasyondayken bir nevi rüya görebilirsin, bunlar yıllarca yaptığın pratikle ulaştığın zihinsel egzersizlerdir. Bu şekilde dinlendikten sonra, bir insanın 8 saatlik uykudan aldığı faydayı sağlarsın.
Diller. Elfçe ve Ortak Dili okuyabilir, yazabilir ve konuşabilirsin. Elfçe zor dilbilgisi ve incelik isteyen tonlamaları ile akcıı bir dildir. Elf edebiyatı zengin ve çeşitlidir, şarkıları ve şiirleri diğer ırklar arasında da ünlüdür. Birçok ozan Elf türkülerini repertuarına ekleyebilmek için dili öğrenir.
Elf Silah Eğitimi. Uzun kılıç, kısa kılıç, kısa yay ve uzun yay ile uzmanlıkların vardır.
Seri Adımlar. Temel yürüyüş hızın 35 feete yükselir.
Doğanın Örtüsü. Çalılıklar, sağanak yağmur, kar yağışı gibi doğal olaylar ile hafifçe örtülmüşken bile saklanmayı deneyebilirsin.
Elf (Ulu)
Yetenek Skorları: Çev +2; Zek +1
Boyut: Orta
Hız: 30Ft.
Yaş. Elfler olgunluğa insanlarla aynı sürede ulaşsa da elflerin yetişkinlik anlayışı fiziksel büyümedense dünyevi deneyimler ile ölçülür. Bir elf genel olarak yetişkinliği ve bir yetişkin ismini 100 yaşı civarında alır ve 750 yaşına kadar yaşayabilir.
Yönelim. Elfler özgürlüğü, çeşitliliği ve kendilerini ifade etmeyi severler. Bu sebepten daha düzensiz yönelimleri vardır. Sadece kendi özgürlükleri değil diğerlerinin özgürlüklerine de değer verip korurlar ve çoğunlukla iyi varlıklardır.
Gece Görüşü. Alacakaranlık ormanlara ve gece gökyüzüne alışkın elfler karanlıkta ve loş ışıkta daha iyi görebilirler. Loş ışıkta 60 feete kadar parlak ışıkmış gibi görebilirler, ve karanlıkta sanki loş ışıkmış gibi. Karanlıkta renk ayırt edemezler, sadece grinin tonları olur.
Keskin Duyular. Algılama becerisinde uzmanlığın vardır.
Fey Soyu. Cezbedilmeye karşı kurtulma zarlarında avantajın vardır ve büyü seni uyutamaz.
Cüce Savaş Eğitimi. Savaş baltası, el baltası, hafif çekiç ve savaş çekici ile uzmanlıkların vardır.
Trans. Elflerin uykuya ihtiyacı yoktur. Onun yerine günde 4 saat yarıbilinçli bir şekilde derin bir meditasyona girerler. (Bu tip meditasyonlar için yaygın kullanılan sözcük transtır.) Meditasyondayken bir nevi rüya görebilirsin, bunlar yıllarca yaptığın pratikle ulaştığın zihinsel egzersizlerdir. Bu şekilde dinlendikten sonra, bir insanın 8 saatlik uykudan aldığı faydayı sağlarsın.
Diller. Elfçe ve Ortak Dili okuyabilir, yazabilir ve konuşabilirsin. Elfçe zor dilbilgisi ve incelik isteyen tonlamaları ile akcıı bir dildir. Elf edebiyatı zengin ve çeşitlidir, şarkıları ve şiirleri diğer ırklar arasında da ünlüdür. Birçok ozan Elf türkülerini repertuarına ekleyebilmek için dili öğrenir.
Elf Silah Eğitimi. Uzun kılıç, kısa kılıç, kısa yay ve uzun yay ile uzmanlıkların vardır.
Cantrip. Büyücü büyü listesinden seçeceğin bir cantrip bilirsin. Bunun için büyü yapma yeteneğin Zekadır.
Fazladan Dil. Seçeceğin fazladan bir dil okuyabilir, yazabilir ve konuşabilirsin.
Cüce (Dağ)
Yetenek Skorları: Güç +2; Day +2
Boyut: Orta
Hız: 25Ft.
Yaş. Cüceler insanlarla aynı hızda olgunlaşırlar ama 50 yaşına gelene kadar hala genç sayılırlar. Ortalama olarak 350 yıl yaşarlar.
Yönelim. Çoğu cüce düzenlidir ve sıkı düzeni olan bir toplumun faydalı olduğuna inanır. İyiliğe de yatkındırlar, güçlü bir adalet algısı ve herkesin düzenli bir toplumdan faydalanma hakkı olduğu inancı onları bu yöne iter.
Hız. Ağır zırh giymek hızını düşürmez.
Gece Görüşü. Yer altında yaşamaya alışkın olduğun için karanlık ve loş ortamlarda üstün görüşün vardır. 60 feet yakınında loş ışığı parlak ışık gibi, karanlıkta da loş ışık gibi görürsün. Karanlıkta renk ayırt edemezsin, sadece grinin tonları olur.
Cüce Bünyesi. Zehre karşı kurtulma zarlarında avantajın olur ve zehir hasarına karşı direncin vardır.
Cüce Savaş Eğitimi. Savaş baltası, el baltası, hafif çekiç ve savaş çekici ile uzmanlıkların vardır.
Alet Uzmanlığı. Demirci aletleri, taşçı aletleri ya da mayacı malzemeleri seçeneklerinden birinde uzmanlık kazanırsın.
Taş Kurnazlığı. Bir taş işinin aslı ile ilgili atacağın Zeka (Tarih) zarlarında uzman sayılırsın ve normal uzmanlık bonusun yerine iki katını eklersin.
Diller. Cücece ve Ortak dili okuyabilir, yazabilir ve konuşabilirsin. Cücece sert ünsüzler ve diyaframdan seslerle doludur ve bu özellikler bir cücenin konuşacağı diğer dillere de yansıyabilir.
Cüce Zırh Eğitimi. Hafif ve orta zırhlarla uzmanlığın olur.
Cüce (Tepe)
Yetenek Skorları: Day +2; Akı +1
Boyut: Orta
Hız: 25Ft.
Yaş. Cüceler insanlarla aynı hızda olgunlaşırlar ama 50 yaşına gelene kadar hala genç sayılırlar. Ortalama olarak 350 yıl yaşarlar.
Yönelim. Çoğu cüce düzenlidir ve sıkı düzeni olan bir toplumun faydalı olduğuna inanır. İyiliğe de yatkındırlar, güçlü bir adalet algısı ve herkesin düzenli bir toplumdan faydalanma hakkı olduğu inancı onları bu yöne iter.
Hız. Ağır zırh giymek hızını düşürmez.
Gece Görüşü. Yer altında yaşamaya alışkın olduğun için karanlık ve loş ortamlarda üstün görüşün vardır. 60 feet yakınında loş ışığı parlak ışık gibi, karanlıkta da loş ışık gibi görürsün. Karanlıkta renk ayırt edemezsin, sadece grinin tonları olur.
Cüce Bünyesi. Zehre karşı kurtulma zarlarında avantajın olur ve zehir hasarına karşı direncin vardır.
Cüce Savaş Eğitimi. Savaş baltası, el baltası, hafif çekiç ve savaş çekici ile uzmanlıkların vardır.
Alet Uzmanlığı. Demirci aletleri, taşçı aletleri ya da mayacı malzemeleri seçeneklerinden birinde uzmanlık kazanırsın.
Taş Kurnazlığı. Bir taş işinin aslı ile ilgili atacağın Zeka (Tarih) zarlarında uzman sayılırsın ve normal uzmanlık bonusun yerine iki katını eklersin.
Diller. Cücece ve Ortak dili okuyabilir, yazabilir ve konuşabilirsin. Cücece sert ünsüzler ve diyaframdan seslerle doludur ve bu özellikler bir cücenin konuşacağı diğer dillere de yansıyabilir.
Cüce Sertliği. HP maksimumun 1 artar ve her seviye alışında 1 yükselir.
Buçukluk (Tez Ayak)
Yetenek Skorları: Çev +2; Kar +1
Boyut: Küçük
Hız: 25Ft.
Yaş. Bir buçukluk 20 yaş civarı yetişkinliğe girer ve genelde ikinci yüzyılının ortalarına kadar yaşar.
Yönelim. Çoğu buçukluk düzenli iyidir. Kural olarak iyi kalpli ve naziktirler, diğerlerini acı içinde görmekten nefret ederler ve baskıya karşı hiç toleransları yoktur. Aynı zamanda çok düzenli ve gelenekseldirler, toplumlarının desteğine ve eski yollarının huzuruna güvenirler.
Şanslı. Bir saldırı, yetenek ya da kurtulma zarında 1 atarsan zarı yeniden atıp ikinci sonucu kullanabilirsin.
Cesur. Korkmaya karşı atacağın kurtulma zarlarında avantajın olur.
Buçukluk Çevikliği. Senden bir boyut büyük olan bir varlığın alanından geçebilirsin.
Diller. Buçukluk ve Ortak dili okuyabilir, yazabilir ve konuşabilirsin. Buçukluk dili bir sır değildir ama buçukluklar onu diğerleri ile paylaşmayı sevmez. Nadir yazarlar, bu yüzden zengin bir edebiyatları yoktur. Buna rağmen sözlü gelenekleri çok güçlüdür. Neredeyse tüm buçukluklar seyahat boyunca karşılaştıkları ya da birlikte yaşadıkları kişiler ile konuşabilmek için Ortak dili öğrenirler.
Doğal Gizlenme. Senden sadece bir boyut büyük bir varlığın örtüsünde bile gizlenmeyi deneyebilirsin.
Buçukluk (Tıknaz)
Yetenek Skorları: Çev +2; Day +1
Boyut: Küçük
Hız: 25Ft.
Yaş. Bir buçukluk 20 yaş civarı yetişkinliğe girer ve genelde ikinci yüzyılının ortalarına kadar yaşar.
Yönelim. Çoğu buçukluk düzenli iyidir. Kural olarak iyi kalpli ve naziktirler, diğerlerini acı içinde görmekten nefret ederler ve baskıya karşı hiç toleransları yoktur. Aynı zamanda çok düzenli ve gelenekseldirler, toplumlarının desteğine ve eski yollarının huzuruna güvenirler.
Şanslı. Bir saldırı, yetenek ya da kurtulma zarında 1 atarsan zarı yeniden atıp ikinci sonucu kullanabilirsin.
Cesur. Korkmaya karşı atacağın kurtulma zarlarında avantajın olur.
Buçukluk Çevikliği. Senden bir boyut büyük olan bir varlığın alanından geçebilirsin.
Diller. Buçukluk ve Ortak dili okuyabilir, yazabilir ve konuşabilirsin. Buçukluk dili bir sır değildir ama buçukluklar onu diğerleri ile paylaşmayı sevmez. Nadir yazarlar, bu yüzden zengin bir edebiyatları yoktur. Buna rağmen sözlü gelenekleri çok güçlüdür. Neredeyse tüm buçukluklar seyahat boyunca karşılaştıkları ya da birlikte yaşadıkları kişiler ile konuşabilmek için Ortak dili öğrenirler.
Tıknaz Bünye. Zehre karşı atacağın kurtulma zarlarında avantajın ve zehir hasarına direncin olur.
Ejderdoğan
Yetenek Skorları: Kuv +2; Kar +1
Boyut: Orta
Hız: 30Ft.
Yaş. Genç Ejderdoğanlar çabuk büyür. Yumurtadan çıktıktan saatler sonra yürümeye başlarlar, 3 yaşına geldiklerinde 10 yaşındaki bir insan çocuğu gelişimdedirler ve yetişkinliğe 15 yaşında ulaşırlar. 80 yaşına kadar yaşayabilirler.
Yönelim. Ejderdoğanlar uçlara yönelirler, kosmik savaşta iyi ya da kötüyü seçerler (Bahamut ve Tiamat tarafında temsil edilir). Çoğu ejderdoğan iyidir ama Tiamat tarafında olanlar korkunç kötüler olabilirler.
Draconic Soy. Draconic soyun vardır. Draconic Soy tablosundan bir ejder tipi seç. Nefes silahın ve hasar direncin tabloda gösterildği şekilde bu ejder tipi ile belirlenir.
Draconic Soy
Ejder tipi: Siyah
Hasar tipi: Asit
Nefes silahı: 30ft. uzunluğu 5 ft. genişliğinde hat (Çev. kurtulması)
Ejder tipi: Mavi
Hasar tipi: Yıldırım
Nefes silahı: 30ft. uzunluğu 5 ft. genişliğinde hat (Çev. kurtulması)
Ejder tipi: Prinç
Hasar tipi: Ateş
Nefes silahı: 30ft. uzunluğu 5 ft. genişliğinde hat (Çev. kurtulması)
Ejder tipi: Bronz
Hasar tipi: Yıldırım
Nefes silahı: 30ft. uzunluğu 5 ft. genişliğinde hat (Çev. kurtulması)
Ejder tipi: Altın
Hasar tipi: Ateş
Nefes silahı: 15ft. koni (Çev. kurtulması)
Ejder tipi: Yeşil
Hasar tipi: Zehir
Nefes silahı: 15ft. koni (Çev. kurtulması)
Ejder tipi: Kırmızı
Hasar tipi: Ateş
Nefes silahı: 15ft. koni (Çev. kurtulması)
Ejder tipi: Gümüş
Hasar tipi: Soğuk
Nefes silahı: 15ft. koni (Çev. kurtulması)
Ejder tipi: Beyaz
Hasar tipi: Soğuk
Nefes silahı: 15ft. koni (Çev. kurtulması)
Nefes Silahı. Eylemini kullanarak yıkıcı bir enerji nefesi üfleyebilirsin. Draconic soyun bu üflemenin şekli, boyutu ve hasar tipini belirler.
Nefes silahını kullandığında, nefesin alanındaki tüm varlıklar kurtulma zarı atar, tipi draconic soyun tarafından belirlenir. Bu kurtulma zarı DC'si 8 + Dayanıklılık bonusun + uzmanlık bonusundur. Başarısız bir varlık 2d6 hasar alır, başarılı olanlar yarısını. Hasar 6. seviyede 3d6, 11. seviyede 4d6 ve 16. seviyede 5d6 olur.
Nefes silahını kullandıktan sonra yeniden kullanabilmek için kısa ya da uzun dinlenme bitirmen gerekir.
Hasar Direnci. Draconic soyunla ilişkili hasar tipine direncin olur.
Diller. Draconic ve Ortak dili okuyabilir, yazabilir ve konuşabilirsin. Draconic dilinin en eski dillerden biri olduğu düşünülür ve sıklıkla büyü araştırmalarında kullanılır. Dilde bolca sert ünsüz vardır ve kulağa kaba gelir.
Gnome (Kaya)
Yetenek Skorları: Zek +2; Day +1
Boyut: Küçük
Hız: 25Ft.
Yaş. Gnomelar insanlarla aynı hızda olgunlaşır ama çoğunun 40 yaşı civarı yetişkin hayatına geçmesi beklenir. 350 ile 500 yıl arası yaşayabilirler.
Yönelim. Gnomelar genellikle iyidirler. Düzene doğru yönelenler bilge, mühendis, akademisyen, araştırmacı ya da mucit olabilirler. Kaosa doğru yönelenler de ozan, hilekar, seyyah ya da kuyumcu olabilirler. Gnomelar iyi kalplidirler, aralarındaki hilekarlar bile şiddettense şakaları tercih ederler.
Gece Görüşü. eraltında yaşamaya alışkın gnomelar karanlıkta ve loş ışıkta daha iyi görebilirler. Loş ışıkta 60 feete kadar parlak ışıkmış gibi görebilirler, ve karanlıkta sanki loş ışıkmış gibi. Karanlıkta renk ayırt edemezler, sadece grinin tonları olur.
Gnome Kurnazlığı. Büyüye karşı attığın tüm Zeka, Akıl ve Karizma kurtulma zarlarında avantajın olur.
Diller. Gnomish ve Ortak Dili okuyabilir, yazabilir ve konuşabilirsin. Gnomish dili, Cücece dilinin harflerini kullanır ve bu dilde yazılmış teknik anlaşmalar ve doğal dünya ile ilgili bilgi katalogları ile ünlüdür.
Zanaatkarın Bilgisi. Ne zaman büyülü eşyalar, simya nesneleri ya da teknolojik icatlara dair bir Zeka (Tarih) zarı atarsan, normalde eklediğin uzmanlık bonusun yerine uzmanlık bonusunun iki katını eklersin.
Mucit. Mucitin aletleri ile uzmanlığın olur. Bu aletleri kullanarak 1 saat ve 10 gp değerinde materyal harcayıp Ufak bir kurmalı cihaz (AC 5, 1 HP) yapabilirsin. Cihaz 1 saat harcayıp tamir etmediğin sürece 24 saat sonra bozulur, ya da eylemini kullanıp sökebilirsin. Bu şekilde harcadığın materyal yeniden kullanılabilir. Aynı anda bu tip 3 aktif cihazın olabilir.
Bir cihaz yarattığında bu seçeneklerden birini seç:
Kurmalı Oyuncak. Bu kurmalı hayvan, yaratık ya da insan şekilde bir oyuncaktır. Yere koyulduğunda, oyuncak senin her sıranda yüzeyde rastgele bir yöne 5 feet ilerler. Temsil ettiği varlığa uygun sesler çıkarır.
Çakmak. Bu cihaz mum, meşale ya da kamp ateşi tutuşturmak için ufak bir alev yaratır. Cihazı eylem olarak kullanabilirsin.
Cantrip. Büyücü büyü listesinden seçeceğin bir cantrip bilirsin. Bunun için büyü yapma yeteneğin Zekadır.
Müzik Kutusu. Açıldığında bu müzik kutusu tek bir notayı orta bir seste çalar. Kutu kapatıldığında ya da şarkının sonuna geldiğinde müzik sonlanır.
Gnome (Orman)
Yetenek Skorları: Zek +2; Çev +1
Boyut: Küçük
Hız: 25Ft.
Yaş. Gnomelar insanlarla aynı hızda olgunlaşır ama çoğunun 40 yaşı civarı yetişkin hayatına geçmesi beklenir. 350 ile 500 yıl arası yaşayabilirler.
Yönelim. Gnomelar genellikle iyidirler. Düzene doğru yönelenler bilge, mühendis, akademisyen, araştırmacı ya da mucit olabilirler. Kaosa doğru yönelenler de ozan, hilekar, seyyah ya da kuyumcu olabilirler. Gnomelar iyi kalplidirler, aralarındaki hilekarlar bile şiddettense şakaları tercih ederler.
Gece Görüşü. Yeraltında yaşamaya alışkın gnomelar karanlıkta ve loş ışıkta daha iyi görebilirler. Loş ışıkta 60 feete kadar parlak ışıkmış gibi görebilirler, ve karanlıkta sanki loş ışıkmış gibi. Karanlıkta renk ayırt edemezler, sadece grinin tonları olur.
Gnome Kurnazlığı. Büyüye karşı attığın tüm Zeka, Akıl ve Karizma kurtulma zarlarında avantajın olur.
Diller. Gnomish ve Ortak Dili okuyabilir, yazabilir ve konuşabilirsin. Gnomish dili, Cücece dilinin harflerini kullanır ve bu dilde yazılmış teknik anlaşmalar ve doğal dünya ile ilgili bilgi katalogları ile ünlüdür.
Doğal İlizyon. Büyüye karşı attığın tüm Zeka, Akıl ve Karizma kurtulma zarlarında avantajın olur.
Küçük Hayvanlarla Konuş. Küçük ya da daha küçük hayvanlar ile ses ve vücut dili yardımıyla basit kavramları konuşabilirsin. Orman gnomeları hayvanları severler ve genellikle sincap, gelincik, köstebek, tavşan, ağaçkakan gibi hayvanları evcil hayvanları olarak beslerler.
Kurmalı Oyuncak. Bu kurmalı hayvan, yaratık ya da insan şekilde bir oyuncaktır. Yere koyulduğunda, oyuncak senin her sıranda yüzeyde rastgele bir yöne 5 feet ilerler. Temsil ettiği varlığa uygun sesler çıkarır.
Çakmak. Bu cihaz mum, meşale ya da kamp ateşi tutuşturmak için ufak bir alev yaratır. Cihazı eylem olarak kullanabilirsin.
Tiefling
Yetenek Skorları:Zek +1; Kar +2
Boyut: Orta
Hız: 30Ft.
Yaş. Tieflingler insanlarla aynı hızda olgunlaşır ama birkaç yıl fazla yaşarlar.
Yönelim. Tieflinglerin doğuştan kötülüğe yatkınlığı olmayabilir ama birçoğu orada yerini bulur. Kötü ya da değil, bağımsız yapıları yüzünden çoğu tiefling düzensizliğe yönelir.
Gece Görüşü. Infernal kanları sayesinde tieflingler karanlık ve loş ortamlarda üstün görüşe sahiptir. 60 feet yakınında loş ışığı parlak ışık gibi, karanlıkta da loş ışık gibi görürsün. Karanlıkta renk ayırt edemezsin, sadece grinin tonları olur.
Cehennem Direnci. Ateş hasarına direncin vardır.
Diller. Infernal ve Ortak dillerini okuyabilir, yazabilir ve konuşabilirsin.
Infernal Miras. Thaumaturgy (Mucize) cantripini bilirsin. 3. seviyeye ulaştığında Hellish Rebuke (Cehennem Azarı) büyüsünü bir kez 2. seviye büyü olarak kullanabilirsin. Büyüyü bu şekilde yeniden kullanabilmek için uzun dinlenme bitirmen gerekir. 5. seviyeye ulaştığında Darkness (Karanlık) büyüsünü de bir kez kullanabilirsin. Bu büyüyü de bu şekilde yeniden kullanabilmek için uzun dinlenme bitirmen gerekir. Bu büyüler için büyü yapma yeteneğin Karizmadır.
Yarı-Elf
Yetenek Skorları: Kar +2; harici herhangi iki +1 seç
Boyut: Orta
Hız: 30Ft.
Yaş. Yarı-elfler insanlarla aynı hızda olgunlaşırlar ve 20 yaş civarında yetişkin sayılırlar. İnsanlardan çok daha uzun yaşarlar, sıkça 180 yaşını geçtikleri görülmüştür.
Yönelim. Yarı-elfler elf atalarının düzensizliğe eğilimini paylaşırlar. Hem kişisel özgürlüğe hem de yaratıcı ifadeye değer verirler ve ne liderlere sevgileri olur nede takipçi toplama arzuları. Kurallara gülerler, diğerlerinin taleplerine burun kıvırırlar ve bazen güvenilmez olabilirler.
Yetenek Skoru Artışı. Seçeceğin iki yetenek skorun 1 artar.
Gece Görüşü.Elf kanın sayesinde karanlık ve loş ortamlarda üstün görüşün olur. 60 feet yakınında loş ışığı parlak ışık gibi, karanlıkta ise loş ışık gibi görürsün. Karanlıkta renk ayırt edemezsin, sadece grinin tonları olur.
Fey Soyu. Cezbedilmeye karşı attığın kurtulma zarlarında avantajın vardır be büyü seni uyutamaz.
Beceri Çokluğu. Seçeceğin iki beceride uzmanlık kazanırsın.
Diller.Elfçe, Ortak ve seçeceğin bir dilde okuyabilir, yazabilir ve konuşabilirsin.
Yarı-Orc
Yetenek Skorları: Kuv +2; Day +1
Boyut: Orta
Hız: 30Ft.
Yaş. Yarı-orclar insanlardan biraz daha hızlı olgunlaşır, yetişkinliğe 14 yaş civarı girerler. Belirgin bir şekilde hızlı yaşlanırlar ve nadiren 75 yaş üstünü görürler.
Yönelim. Yarı-orclara orc atalarından kaosa yönelim ve iyiliğe yatkın olmama kalmıştır. Orclar arasında yetişmiş ve istekli bir şekilde orada yaşayan yarı-orclar çoğunlukla kötüdür.
Gece Görüşü.Orc kanın sayesinde karanlık ve loş ortamlarda üstün görüşe sahipsin. 60 feet yakınında loş ışığı parlak ışık gibi, karanlıkta da loş ışık gibi görürsün. Karanlıkta renk ayırt edemezsin, sadece grinin tonları olur.
Korkutucu. Korkutma becerisinde uzmanlığın vardır.
Amansız Dayanıklılık. 0 HP'ye düşürülür ve doğrudan öldürülmezsen, bunun yerine 1 HP'ye düşmeyi seçebilirsin. Bu özelliği uzun dinlenme bitirene kadar bir daha kullanamazsın.
Acımasız Saldırılar. Bir yakın dövüş silahı ile yaptığın saldırıda kritik vurursan, silahın hasar zarlarından birini yeniden atıp hasara ekleyebilirsin.
Diller.Orc ve Ortak dillerini okuyabilir, yazabilir ve konuşabilirsin. Orc dili sert ünsüzleri olan gırtlaktan konuşulan bir dildir. Kendi harfleri yoktur ama Cüce dilinin harfleri ile yazılır.